據說即將推出的多款游戲正在接受MesaRadeonVulkan驅動程序(RADV)的優化,該驅動程序由Valve的Linux圖形開發團隊開發。這些優化預計將提供與用戶在閉源Windows操作系統環境中發現的類似的性能。除了優化之外,拼湊也被整合到這款新游戲中。
即將推出的PC游戲獲得RADV“RadeonVulkan”的重大優化,匹配Windows性能
【資料圖】
Valve的Mesa開發人員SamuelPitoiset最近上傳了一個補丁,該補丁將修復特定“等待”數據包中的停頓,如下文所述:
對于解決一堆遮擋查詢(在本例中為4096)的游戲來說,這確實很明顯,因為發出4096個WAIT_REG_MEM數據包似乎比預期的停頓更多。通過在解析查詢著色器中等待查詢來修復此問題。
這將未發布游戲的性能提高+~10%(71->78FPS)。RADV現在應該非常接近該標題的Windows性能。
雖然這些游戲目前還不為人所知并且存在猜測,但Valve的Linux開發人員對確保在游戲發布之前完成大量優化的關注程度遠高于大多數其他游戲,尤其是針對SteamPlay和Proton的優化.
多個即將推出的游戲具有優化的RADV“RadeonVulkan”支持,性能與Windows1相當
Hans-KristianArntzen是在Vulkan上為Proton和SteamPlay(也稱為VKD3D-Proton)實施Direct3D12的首席開發人員,最近提交的合并請求中提到:
這消除了Hans-Kristian報告的帶有遮擋查詢的氣泡,并在該游戲中提供+~10%FPS。
Mesa23.2-devel還收到了一個限制上下文滾動次數的補丁。代碼radv:trackDB_COUNT_CONTROL已上傳到Mesa23.2,Pitoiset評論道,
這對于BeginQuery/Draw/EndQuery模式來說非常明顯。在即將到來的一場比賽中,它似乎將僅深度傳球提高了+35%,因為這消除了一堆上下文滾動。
Linux硬件網站Phoronix的MichaelLarabel提到,這個實施的時間很可能與最近獲得如此多支持的開發中的新游戲相吻合。合并請求指出“Hans-Kristian確認這個特定的通道不再有上下文滾動。我們確實與原生進行了比較。”
Mesa23.2將于8月推出,并將繼續優化。希望我們能在那之前找到神秘的標題,它正在封閉源代碼和開源渠道上進行優化,尤其是在Valve的支持和過去曾為該團隊提供過幫助的知名合作伙伴的支持下。我們很可能很快就會獲得有關游戲的更多信息。
[責任編輯:linlin]
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多款即將推出的游戲將優化RADVRadeonVulkan支持性能與Windows相當
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