網易戰術競技槍戰手游《終結者2:審判日》又一顛覆性更新上線在即,絕密新版截圖驚艷首曝。
全新武器登陸吃雞戰場
絕密截圖,首度曝光
品質與創意,是《終結者2:審判日》賴以風靡全球五十多個國家,斬獲1.5億玩家的秘訣。除了精美的畫質,逼真的臨場射擊體驗,復雜多變的戰斗地圖,酷炫實用的載具等內容不斷得以優化和升級外,更不斷有充滿了新意的內容和玩法帶給玩家驚喜。
海陸空三位激戰
繼8*8超大地圖、海陸空三維戰斗等顛覆式更新之后,《終結者2:審判日》將在4月為玩家們帶來又一重磅更新,絕密新版截圖也首度曝光。
第一人稱視角揮拳
截圖中,游戲的場景、鍵位布局并無不同,但戰斗角色僅露出一雙手,或揮拳出擊,或手持槍械,或補充血量,真實感十分強烈,仿佛能將觀看者瞬間帶入場景,體驗驚心動魄的吃雞戰斗。
伺機行動,等候對手
第一人稱?戰斗升級!
對于《終結者2:審判日》的玩家來說,截圖透露出的內容讓人興奮——難道游戲重大更新的內容指的就是第一人稱戰斗模式?
眾所周知,《終結者2:審判日》的玩法是第三人稱射擊(TPS),玩家將以過肩角度操縱角色進行跳傘、搜集、戰斗等一系列動作,可以直觀的看到角色的動作,能清晰地觀察角色的狀態和周圍事物,幫助玩家更好地預判局勢,做出應對。
戰斗體驗更為真實
第一人稱戰斗模式(FPS)則是以角色的視角戰斗,玩家無法觀察到角色視線以外的事物,真實性和代入感更強,對角色的操控性也更佳。
兩種不同戰斗模式之間,并不存在優劣之分,支持者也勢均力敵。如果《終結者2:審判日》能夠為玩家們帶來第一人稱戰斗模式,必將獲得FPS愛好者的青睞,助推玩家群體的進一步拓展。
使用道具回復血量
更加激烈,更加暢快
與現有的視角模式相比,FPS的視角更小,玩家必須不斷調整角度,才能防范好四周都有可能到來的敵人,與《終結者2:審判日》扣人心弦,驚心動魄的對戰氛圍十分契合。移動-視野-瞄準-射擊的系列操作會更為流暢,玩家間的近戰和槍戰都會更為激烈。
視野受限,更為驚心動魄
在剛剛落幕的《終結者2:審判日》TSL超級聯賽全球總決賽中,以OG戰隊為首的中國戰隊囊括前三,盡顯吃雞王者風范,選手間巔峰的技戰術對抗令觀眾們大呼過癮。而在未來,第一人稱視角玩法是否也會成為TSL超級聯賽的比賽內容?觀眾選取選手視角時,也將獲得更為真實的觀看體驗,更能從中更好地學習到頂級玩家的吃雞技巧,提升自身實力。
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