熱門大逃殺游戲《堡壘之夜》將在中國(guó)發(fā)布。美國(guó)公司Epics Games在中國(guó)游戲巨頭、世界第一大電子游戲營(yíng)收公司騰訊的特許合作下,于23日在中國(guó)發(fā)布新游《堡壘之夜》。
一個(gè)月前,《堡壘之夜》手游已經(jīng)發(fā)布在其他應(yīng)用市場(chǎng),僅在發(fā)售的72小時(shí)之內(nèi),就收入了100萬美元(約合人民幣630萬),至今的30天里,這款游戲的收入已超過2500萬美元(約合人民幣1.5億元)。騰訊總部位于深圳,現(xiàn)已收購Epic Games 40%的股份,作為中國(guó)最大的游戲發(fā)行商,騰訊將負(fù)責(zé)《堡壘之夜》在中國(guó)的出版和發(fā)行工作。
據(jù)騰訊互娛市場(chǎng)營(yíng)銷部副經(jīng)理戴斌所言,騰訊互娛將投資1億元(約合美元1580萬)用于《堡壘之夜》的市場(chǎng)營(yíng)銷和生態(tài)系統(tǒng)支持,騰訊也會(huì)竭盡努力確保《堡壘之夜》的良好聲譽(yù)不會(huì)因?yàn)楸I版或者非法發(fā)布而受到影響。Epic則宣稱《堡壘之夜》的用戶已超過4500萬,正在迅速成為炙手可熱的現(xiàn)象級(jí)游戲。
“大逃殺”這一游戲類型的名稱取自于2000年同名日本電影。該游戲中的“安全區(qū)域”面積會(huì)隨著時(shí)間不斷縮小,游戲遵循每局100名玩家,每位玩家一次生命的模式,玩家在游戲過程中尋求武器和盔甲以消滅其他玩家,“最后的幸存者”將取得勝利。
《堡壘之夜》在中國(guó)最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是《絕地求生:大逃殺》或玩家簡(jiǎn)稱“PUBG”(吃雞)的游戲,騰訊也持有其在中國(guó)的銷售權(quán),并研發(fā)了《絕地求生:大逃殺》的中國(guó)手游版本。
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