微軟收購暴雪,仿佛一道驚雷。劃破了22年初的游戲圈。從年幼時第一次接觸電腦,第一次看到那個色彩斑斕的小窗戶,再到后來發現游戲的快樂,走進游戲的樂園,接觸到了星際,魔獸,守望。微軟和暴雪這兩個公司已經不僅僅是兩個公司的代名詞,他們所做出來的產品隨著年代的成長,逐漸變成我們幼時回憶不可分割的一部分。
第一次見到暴雪的游戲是在哥哥的電腦上,當時看他在打魔獸爭霸3的自定義地圖(現在想來那個就是dota的前身)。然后好奇的我就沖了上去,一開始并不懂我要干什么,只是選了一個看起來很可愛的熊貓酒仙,在地圖上一通亂打。現在想來當時我的操作確實是蠢的要死。這大概便是我第一次接觸暴雪的游戲了,只不過當時的我并不清楚。
上了初中的我更加沉迷游戲了,當時LOL興起,我當時也是興沖沖的入坑了,結果和同學打了一把匹配,當時壓根沒玩明白的我被對面的大佬亂殺。于是乎,LOL就變成了當時淺嘗輒止的一款游戲。這時,有一個朋友告訴我暴雪新出了一款游戲,叫守望先鋒。當時的我在FPS游戲里面嘗試過csgo,也玩過cod。但是守望先鋒剛出的時候看著他那有趣的世界觀,我還是對此產生了濃厚的興趣。于是乎,我掏出了手中僅存的零花錢,買下了守望先鋒。那大概是我除了打折游戲之外,購買的最貴的一款游戲了。
隨著既定的上線日期越來越近,我也變得越來越激動。上線后的第一個周末,我便悄悄的跑到了網吧,決定去好好玩玩。當第一次聽到那個背景樂時,我的心情是激動的,不僅是因為這是我掏出了好多錢購買的游戲,更是我在開始一款新游戲時對這款游戲的敬畏之心。當我開始第一把游戲的時候,我選出了死神,那個時候大家都對這游戲一竅不通,也沒什么稀奇古怪的竅門。我拿出死神的第一把便拿到了五個金牌,死神對于那會大家都不太懂的時候,貼臉蹦蹦蹦簡直是太imba了。
之后的事情便十分簡單了,守望成為了我那段時間最為沉迷的游戲。在初中畢業的那個暑假中,我的大半部分時間幾乎都和朋友一起推車占點了。隨著游戲時間的增加,大家對這個游戲的了解也越來越多,許多人都在游戲中找到了喜歡的角色。有的人喜歡美麗的D.VA,有的人喜歡秀操作的源氏,有的人喜歡造炮臺的托比昂。我在當時同樣不例外,大錘和源氏是我最喜歡玩的兩個英雄之一。源氏的雙龍CG讓我看的心潮澎拜,8s的拔刀更是讓我在當時感受到了忍者的快樂。大錘的巨盾保護著隊友的感覺同樣讓我如癡如醉。
同樣在這個時間點,守望先鋒第一賽季上線。大家都紛紛加入到了競技比賽中,選出自己喜歡的角色,為了奪得更高的排名。我當時也不例外,第一賽季用源氏打了定級賽,不過因為家里沒有我自己的電腦,所以每次都只能去網吧打。所以定完級就沒有了后續繼續往上打。我的印象中第一賽季的時候還是幾十幾十的分數,那會八九十分的等級便已經是很強的大佬了,我當時也是定了個黃金便不了了之。
上了高中學業逐漸繁忙起來,我也認識了更多玩守望的朋友們。當時高一的我每天晚上肝作業,然后十點十一點等到爸媽睡著覺了之后,偷偷把客廳的筆記本拿到我的屋子里來,把筆記本放到腿上,用被子蓋住鼠標(防止鼠標發出太大的噪音),然后打開守望和約好的三兩伙伴一起打競技。也就是在這個時候,我的競技等級逐漸開始往上走。從第二賽季的黃金,第三賽季的鉆石再到第四賽季的宗師。
我當時同樣十分期待守望的CG,大家都笑著說「暴雪哪是做游戲的,暴雪是做電影的。」暴雪放出來的每一個CG都十分精美,畫面十分精美,動作也頗為流暢。讓我對守望先鋒的電影產生了幻想,無論是作為守望先鋒的大家,還是身為暗影守望的死神。我甚至感覺暴雪建立的世界觀如此宏大,讓我真的很想去窺探那些所謂的英雄們是如何一步步成為英雄的。
隨著時間的流逝,高中的我漸漸沒有了時間玩守望了,每天我都在題海中不斷的忙碌著。那時候的我看各種守望的主播的視頻成了我對于守望的唯一寄托。誰知道,隨著時間的消磨,守望漸漸變成了我庫中雖然知道它存在但是不會打開的游戲之一了。
再一次打開守望便是在創意工坊出了之后,大學生的我有了更多的課余時間。正好聽說了創意工坊出了,于是乎我就去將他下了回來。在一個晚上,我點進去了一個聽歌房。大家都紛紛熱情的圍了過來,這讓我很難適應。于是乎我就退出了歌房,但是我很喜歡他們的氛圍,于是偷偷加入了這個聽歌房的群。像許多群一樣,這個群里也在扯著大家的故事,說著大家的生活。這種濃郁的和諧氛圍讓我感受到了久違的快樂,于是在當時,每天晚上要是沒課的話,我總會去聽歌房掛著聽幾首歌,和大家打字聊聊天,聊聊今天,聊聊明天。
沒有什么會一直長久下去,聽歌房來的人越來越少,群里的人們也都變得忙碌了起來。大家仿佛在朝暮之間變得開始面對現實了起來,群里的那幾對情侶有的見面成了一段良緣,有的當作網戀的一時之快。守望成了一個載體,一個關系的紐帶。當我認識的那些人們退群的退群,沉默的沉默時,我也退掉了那個群。它就像曾經的陪伴在我們身邊的人一樣,雖然當時親密無間,但是時間會將你們的關系逐漸疏遠,最后留下的只有你自己。
昨天聽說了暴雪被收購的事情,心中是激動和感慨并存。
他曾經存在于那里,傲視群雄。
他曾經手持數張好牌,自以為是。
他曾經是大家所矚目的游戲質量的代言人。
他做出的CG曾喚醒了大家心中對于另一個彼方的向往。
他將一手好牌打的稀爛。
成為了人們口誅筆伐的對象。
他一朝眾人望,墻倒眾人推。
希望微軟可以將OW2做完,讓我們繼續能夠在那個世界漫游。這個世界也許還需要更多的英雄。
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