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    《國王排名》— 缺乏支撐的反常識轉變
    來源:嗶哩嗶哩作者:洞察網2022-03-28 11:54:55

    《國王排名》完結撒花!

    作為去年十月番中我最期待的作品,作品后續,尤其是后半段的故事展開,確實遠遠達不到我的預期;爛尾二字對于這部作品來說,也的確是再適合不過的形容詞了。

    而既然事實已經如此,我的這篇專欄,就來著重地和大家聊一聊,作品在我看來,造成后期崩壞的幾個核心問題吧!

    希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關注來支持up主哦!

    與期待不符的劇情走向

    首先第一個核心問題,在于創作方向上的選擇錯誤。

    盡管現在對于這部作品盡是嘲諷的聲浪,但大家也很難否認本作在最一開始的時候,確實是優秀且令人動容的,否則當初也不會有那么多人看好這部作品,這部作品也很難火出圈。

    那么,作品最一開始是如何能夠征服包括我在內的好一批觀眾呢?

    我認為這是建立在作品初期所展現的兩個優點之上的,那就是:純粹的情感表達,以及簡單但不刻板的人物塑造。

    這兩個優點,尤其在作品的前三集展現得最為透徹與出彩;波吉的單純與善良、卡克的身世與堅強、后媽希琳那略顯傲嬌的關心等等,都透過前期幾個簡短的故事,讓人留下了深刻的印象。也就是說,作品所擅長的,在于表現這些相對純粹與簡單的事物;它能夠將這些純粹的內容,以一種直接的、觸動人心的方式,去直擊觀眾的心靈。

    當然,的確也不是所有觀眾都吃這一套,看完前幾集對作品絲毫無感的觀眾肯定也不在少數;畢竟再怎么說,故事至此的確也沒有多少飽含深度的鋪墊與展開,面對著這樣單純且簡單的故事,確實就是會有人對其不感冒。

    所以我這里想說的,也并不是作品前期真的就如同當時火出圈之后,部分人所說的那樣完美、那樣神;我只是想要表達,作品的這部分內容,的確做得不錯,也的確能夠感動好一批觀眾。

    而由此我們可以看出,對于純粹事物的表現力,才是本作最為擅長的事物。

    然而,坐擁這樣的能力,作品到了中期開始,畫風就逐漸發生了變化。它逐漸開始深入一些隱藏在故事背后的巨大陰謀,開始去描寫好幾個角色之間那略顯復雜的愛恨情仇,最后更是走向了家仇國恨這個量級的故事。

    換言之,作品越到后來,它的故事就變得越發復雜;而這樣的故事,也就越難用一個簡單且純粹的方式,去進行呈現。

    所以,我才會說作品的第一個核心問題,在于創作方向的選擇錯誤。

    作品吸引觀眾入坑的,是它前期純粹的表達,是那仿佛童話一樣,雖然簡簡單單,但卻能觸及人心的故事;但作品后面的走向,卻與一開始的這些,漸行漸遠,這就多少會讓那些一開始被作品所征服的觀眾,感到被欺騙的感覺,進而感到失望。

    其實在后期的集數的評論區里,我們都能夠見到不少評論表達自己一開始對于作品的期許;像是如果作品的后續展開,能夠以波吉王子與卡克在這個廣袤的世界里四處探索為主,并在這樣的過程中,講述一個個簡單、且具有感染力的小故事,同時讓波吉逐漸地獲得能力與心靈上的雙重成長,最終因為這些,成長為一個足以稱王的角色。

    誠然,在缺乏具體的細節下,我們也很難判斷故事真的這么發展,就一定能擁有符合我們預期的表現;但至少,我們中的大多數,應該也會直觀地認為這樣的展開,絕對比本作現如今的還要好。畢竟,這樣一種單元劇式的、簡單且純粹的故事,就是作品一開始吸引人的要素,也是作品顯然有能力做好的部分。所以如果作品真的依照這樣的線路去推進劇情,那或許我們觀眾真能從中收獲不少令人動容的小故事呢!

    也因此,認識到自己故事的主體、意識到自己能力之所在,并以此為基礎選擇一條正確的故事開展方向,也算是在創作的過程中,一件重要的自我認知了。

    缺乏內心描寫支撐的反常識轉變

    延續前段的最后,或許會有人提出質疑,會認為說作品并非一定要照著最一開始給人的預期來進行展開,而應該是要能夠超出作品一開始所帶給人的預期;畢竟如果沒有突破,那么這將意味著毫無驚喜,而如果一個作品持續缺乏令人驚喜的要素,那它也將會變得越來越無聊、越來越無趣。

    對于這樣的質疑,我多少也是認可的。

    一個典型的案例,就是《進擊的巨人》。《巨人》在最一開始,大家也只會以為它是一個單純的與巨人對抗與戰斗的故事,殊不知到了中期之后,政治問題、多方角力、一個個巨大的陰謀,愈發的占據了故事的核心,甚至到了最后,“巨人”都很難說是敵人了;而撇開我還不知曉的結局以外,《巨人》中期對于政治權謀的論述與展現,絕對也是讓人眼前一亮的。而很顯然的,這與《巨人》的觀眾一開始所預期的,大概率不會是一樣的。

    所以,是否要設計、或者說是否能設計一個扭轉觀眾預期的故事走向,這樣的故事走向又是否會讓作品被定義成我前面所說的“創作走向的選擇錯誤”,背后顯然有一個更為關鍵的基礎,那就是創作者本身的能力問題。

    這里就引來了本作的第二個關鍵問題,或許應該也算得上是作品最關鍵的問題,那就是作品的創作能力不足。

    而這份能力上的不足,尤其體現在作品對于角色內心描寫的欠缺上。

    是的,只要我們仔細觀察,就不難發現,作品全篇看下來,幾乎就沒有多少足夠細致的內心描寫存在。以主角波吉為例,除去極個別的幾次有描寫他內心的回憶之外,作品對于它的這個主角,幾乎就沒有更進一步的內心描寫了。而這樣的結果就是,我們不知道波吉到底在想些什么、想要做些什么、在害怕些什么、又克服了些什么;簡單地說,就是我們對波吉到底內心是否有成長,抱持著極大的困惑。

    而連作品的主角都如此,其他的角色自然就更糟糕了。

    當作品欠缺了描寫角色內心的能力,卻還想要去構寫一個復雜的、甚至是反常識的人物變化,并試圖以此去合理化后續的劇情,那么觀眾對此也將會很自然地產生排斥。

    畢竟,我們無法和任何一個角色產生共情,無法理解他們內心怎么想,無法判斷他們究竟想要做什么,那么接下來所發生的一切故事,在我們眼里就只會是荒謬且無意義的。

    所以我以前就有過一個主張:想要讓角色選擇反常規的道路,那么對于他這個選擇的合理性,就需要做更多、更豐富、且更細致的鋪墊,就需要花費更加大量的筆墨,去對他所面對的糾結與掙扎,給描寫得清清楚楚。這么做,即便觀眾也未必能認可他的選擇,我們也還是能夠因為知曉了他的顧慮與抉擇,對他的所作所為,有著最低限度的理解。

    像是本作的米蘭喬,作品雖然交代了她那可憐的身世,但這樣的身世與背景,如何具體地將這個角色變成故事里的“惡魔”;而這樣一個干了那么多傷天害理的事的“惡魔”,又是如何在剎那間被感化,并意識到自己的過錯,又是如何心安理得的在懷揣巨大罪惡感的同時,去享受后來的幸福;乃至于其他的角色,為什么都能夠原諒這樣一個犯下滔天大錯的人,甚至其中的戴達還“愛”上了這樣她。

    這樣極其反常識、反常理的展開,說實話即便給足了細節與鋪墊,觀眾都未必能夠買賬,就更別說本作對此幾乎毫無描寫的情況了。

    當然除了內心描寫能力之外,從作品的表現中還可以看出不少創作上的稚嫩。

    例如國王排名這個有趣的設定,除了前期和最后第二集提到一嘴之外,其他時候它就仿佛就被作品給遺忘了一樣。

    又好像角色的外在實力,作品很顯然沒有在一開始就做出妥善的設計與安排,感覺就是為了想要讓波吉去面對老家的家仇國恨,所以就讓他迅速的成長起來;但成長了之后突然又意識到波吉太強了,于是就安插了一個近乎無敵的歐肯去與之敵對;然后不小心把歐肯寫得太強了,就只好讓伯斯王,在自己也沒想好理由的情況下,前來幫忙。

    這種想到哪才寫到哪,沒有嚴謹的設定與設計去做支撐的情節,到了后期幾乎比比皆是。

    也是因為這樣,我才會在第一大段中提到本作的一個問題就在于它選擇了錯誤的創作方向;沒有那個能力,卻還想要去挑戰遠超出自己能力的事物,最終的下場很可能就和本作一樣,讓觀眾越往下看,就越覺得荒唐。

    最后,如果你問我是否會推薦這部作品,看完了全劇之后的我,確實很難給予正面的答案。

    它和之前一些被人熱議爛尾的作品不一樣;例如去年的《奇蛋物語》,它即便最后留下了一大堆坑沒填,但直至所謂的“結局”出來之前,它整體帶給觀眾的體驗也都是不錯的;例如在結局釋出之后幾乎被全網群嘲的《進擊的巨人》,我一個動畫黨看到截至動畫目前的部分,依舊覺得它的故事寫得很精彩,沖著中期的這部分精彩去看,也絕對不虧;就更不用說那些其實沒有爛尾,只是達不到觀眾美好預期的作品了。

    而反觀本作,它從中前期開始,問題就已經慢慢地被暴露出來:因為故事展開方向的選擇,導致它中期開始就已經難以滿足一般觀眾對它的期許;而因為它敘事能力的嚴重不足,就導致作品后續的故事,變得越發詭譎、越發難以理解。直至故事的結束,那堪稱荒唐的“大團圓”結局,更是令人看得難受。

    所以縱觀本作,它最好看的部分,其實也就它開播的那3~4集了。這種真正意義上的出道即巔峰;在吸引了觀眾的眼球之后,就迅速走低的作品,也確實對得上“高開低走”這四個字了,

    簡單評分:7.6/10

    ps:雖然本作的故事寫成這樣,但我多少也還能夠看出作品,是想要表達一個以純粹的善去感化純粹的惡的故事。這點從后期各種“原諒”來“原諒”去,就可以窺探一二了。然而,在本作這個內心描寫能力幾乎為零的作品里,作品還架構了更加極端的善與惡,還想要讓這樣處于兩極的元素能夠相互影響,觀眾其實是很難接受的。尤其,作品對于惡的描寫,早就越過了常規價值觀的底線,不是一件能夠輕易被動搖與左右的事情;在這樣的前提下還想去洗白反派,這就更讓人無法接受。畢竟,“米蘭喬殺我全家,但我依然愛她”,這真的遠超出普通觀眾能夠理解的范疇了。

    這里我們來對比另一個有著相似表達的作品,也就是前幾年的《水果籃子》。《水果籃子》的“反派”謙人,在中期也是讓人恨得牙癢癢的角色;但是,一來謙人的惡還不算嚴重觸及道德底線,二來作品也憑借著它強大的內心描寫能力,讓這個角色最后的“洗白”或“折服”,還算能夠讓觀眾所接受。誠然,作品最后的處理,對我來說也依舊是有些牽強的,但它也不至于像本作那樣,顛覆我們的認知;而這就多少體現出內心描寫在這樣的主題論述中的重要性了。

    ps2:本作在制作上的表現確實很棒,雖然中期也有好幾集沒發揮好,但整體看下來,至少在不少地方的打戲上,作品還是做得很好看的。只是,若是作品能夠分出更多地精力,到它文戲、也就是內心描寫的演出上,或許多少就還能補救敘事上的巨大缺憾與問題了。

    ps3:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連支持并關注up主哦!對于動畫或者專欄有任何想要討論的,也歡迎到留言區告訴我哦!??

    [責任編輯:linlin]

    標簽: 水果籃子 絕對不虧 觸動人心

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