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    做出《更衣人偶》與《明日醬》的這家公司,還要做4月“霸權(quán)番”
    來源:?jiǎn)袅▎袅?/span>作者:洞察網(wǎng)2022-04-03 15:55:30

    作者/?緋多木編輯/ Pel協(xié)力/ 格調(diào)排版/ 維坎西

    “‘年輕’、但實(shí)力不俗。”

    四月將至,2022年冬季新番動(dòng)畫也逐漸接近尾聲。雖然一些熱門作品未能在國(guó)內(nèi)同步播出,但這并不影響著其憑借實(shí)力與話題度掀起一眾討論。其中,就有那么兩部動(dòng)畫,僅憑作品中幾張截圖與切片的傳播就成功地在社交媒體上收獲了很高的關(guān)注與討論。

    除了愛好者間的討論之外,你也可以在各大營(yíng)銷號(hào)的發(fā)布內(nèi)容、賬號(hào)頭像、表情包與cosplay中見到作品中兩位美少女的身影——《更衣人偶?jí)嬋霅酆印?/strong>中性格開朗奔放、渴望嘗試cosplay、可甜可辣的JK喜多川海夢(mèng)《明日醬的水手服》中天真爛漫、行動(dòng)力驚人,憧憬著偶像與水手服的明日小路

    《明日醬的水手服》中少女們的言語、動(dòng)作和目光通過一連串充滿真實(shí)感的動(dòng)態(tài)描寫相互混合,最終指向行為的終點(diǎn)——這是從流動(dòng)時(shí)間中抽離出來的對(duì)動(dòng)作結(jié)果的靜態(tài)定格,動(dòng)畫通過后期攝影很好地體現(xiàn)并強(qiáng)調(diào)了這一少女日常中的閃光瞬間。?

    ?

    《更衣人偶?jí)嬋霅酆印穭t是在還原原作、盡力展現(xiàn)女主魅力的基礎(chǔ)上,加入了不少原創(chuàng)的小巧思。比如在COSPLAY時(shí)提及的劇中劇,動(dòng)畫對(duì)其做出了更詳盡的人物設(shè)計(jì),還傾注了作畫資源創(chuàng)作展現(xiàn)了其中的劇情故事與戰(zhàn)斗場(chǎng)面,精彩程度不遜于正片。?

    ??這兩部動(dòng)畫作品均出自同一動(dòng)畫公司之手,它就是今天我們要介紹的主角——?jiǎng)赢嫻?strong>CloverWorks

    “年輕”、但實(shí)力不俗

    CloverWorks簡(jiǎn)稱CLW或CW,2018年4月1日,A-1 Pictures宣布旗下高圓寺工作室品牌化,同年10月1日其正式從A-1 Pictures分離成為獨(dú)立公司。

    這家動(dòng)畫公司的前世今生,從它的商標(biāo)設(shè)計(jì)中便可略窺一二:由四葉草形狀組成的標(biāo)志,相連的三片葉片分別代表著背后的金主“Aniplex”、老東家“A-1 Pictures”與“CloverWorks”自身,第四個(gè)葉片“觀眾”的加入讓整個(gè)符號(hào)變得完整。

    我們可以用一個(gè)俄羅斯套娃的邏輯來梳理幾者間的關(guān)系——

    大型綜合性跨國(guó)集團(tuán)索尼公司旗下有一家全球性的唱片公司索尼音樂娛樂;索尼音樂娛樂為了更好地進(jìn)軍動(dòng)畫領(lǐng)域便改革將非音樂業(yè)務(wù)拆分了出去,更名為Aniplex;主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫出資企劃運(yùn)營(yíng)的Aniplex為了更有效發(fā)展動(dòng)畫制作業(yè)務(wù),成立了一家全資子公司A-1 Pictures;接著A-1又將旗下的高圓寺工作室獨(dú)立出去組成CloverWorks,二者為平級(jí)關(guān)系,均是Aniplex下屬的子公司。

    為什么要將高圓寺工作室單獨(dú)分出去?CloverWorks社長(zhǎng)清水曉在接受采訪時(shí)闡釋道:

    “當(dāng)時(shí),A-1 Pictures的規(guī)模正在不斷擴(kuò)大。CW最初是作為A-1的高圓寺工作室而活躍著的,但因?yàn)楦邎A寺工作室與阿佐谷工作室(A-1總部)是在不同的體系下進(jìn)行制作的,因此制作出的每部作品也有所差異。為了減少周轉(zhuǎn),與企劃者進(jìn)行更有效地溝通,我們決定將其從公司中拆分出來。”

    約130人職員數(shù)的CloverWorks,算是一家規(guī)模較大的動(dòng)畫制作公司。創(chuàng)作者員工占全體職員數(shù)量的一半,從分鏡、作畫、上色,再到背景、攝影等與制作相關(guān)的工作大都能在社內(nèi)完成。創(chuàng)立至今短短三年多的時(shí)間里,CW制作播出了18部TV動(dòng)畫、5部劇場(chǎng)版動(dòng)畫、數(shù)部高質(zhì)量的動(dòng)畫MV與游戲PV等。制作內(nèi)容涵蓋了從ACG領(lǐng)域(FGO、女神異聞錄)到流行樂領(lǐng)域(YOASOBI、Eve、RADWIMPS)都人氣十足的作品IP與藝人。

    這也彰顯出了這家動(dòng)畫公司雖然“年輕”、但實(shí)力不俗。企劃方面背靠業(yè)界巨頭索尼和Aniplex,在制作團(tuán)隊(duì)上則是繼承了不少A-1 Pictures的優(yōu)秀人才(以及挖掘收編其他公司人才的能力)。如果用我們形容A-1 Pictures擲骰子般的制作水平來比喻的話,原高圓寺工作室的CW在過去算是擲出點(diǎn)數(shù)比較高的類型,之前參與制作的動(dòng)畫有《偶像大師》《四月是你的謊言》《我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷幕ǖ拿帧?/strong>等。

    與A-1相同,CW采用的也是一個(gè)制片人帶一條動(dòng)畫生產(chǎn)線的制片模式,這種多開模式在如今的業(yè)界并不算少見:CW每一部動(dòng)畫都有一支由制片人主導(dǎo)負(fù)責(zé)的制作團(tuán)隊(duì)。制片人的工作主要分為三個(gè)方面:一是職能管理,負(fù)責(zé)召集制作團(tuán)隊(duì),制定經(jīng)費(fèi)預(yù)算;二是行政管理,協(xié)調(diào)管理日常的制作進(jìn)程;三是項(xiàng)目管理,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行啟動(dòng)規(guī)劃執(zhí)行監(jiān)督與收尾。

    能力優(yōu)秀的制片人能給動(dòng)畫制作帶來充足的工期、良好的人員管理與穩(wěn)定且強(qiáng)力的制作團(tuán)隊(duì),以確保動(dòng)畫在規(guī)定時(shí)間內(nèi)有著更高質(zhì)量的完成。由不同的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行動(dòng)畫生產(chǎn),正是在這種模式下,過去A-1才能達(dá)成高產(chǎn)量的流水線生產(chǎn),同時(shí)能夠靈活地應(yīng)對(duì)不同風(fēng)格的作品。

    以本季度CW制作的三部作品為例。《更衣人偶?jí)嬋霅酆印肥?strong>梅原翔太自《奇蛋物語》后再次擔(dān)任動(dòng)畫制片人的作品。梅原翔太曾長(zhǎng)期就職于動(dòng)畫工房,擔(dān)任過五十部動(dòng)畫的制作進(jìn)行,他于2017年轉(zhuǎn)職至A-1 Pictures的高圓寺工作室。梅原十分善于挖掘有潛力的年輕原畫師,其負(fù)責(zé)的集數(shù)往往聚集了大量?jī)?yōu)秀人才,有著比平常更高的質(zhì)量

    《明日醬的水手服》的制片人則是被梅原翔太稱為“同時(shí)代最強(qiáng)制作”福島祐一。福島初進(jìn)動(dòng)畫業(yè)界加入GONZO后不久就遇上了公司的解散危機(jī)。之后他從GONZO轉(zhuǎn)到了A-1 Pictures,最初擔(dān)任制作進(jìn)行,而后進(jìn)階成為動(dòng)畫制片人。出色的工作能力與強(qiáng)大的人脈是福島的特征,他領(lǐng)導(dǎo)著的被業(yè)界普遍認(rèn)可的強(qiáng)力團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)過如《偶像大師:走向光輝的未來》《四月是你的謊言》《超自然九人組》等優(yōu)秀作品。

    就目前為止的播出情況來看,《明日醬》也的確是CW在本季度中綜合水平最高的作品。女性占比較大的制作班底能夠營(yíng)造更加真實(shí)與細(xì)膩的少女感;出色的攝影處理也將原作中的彩頁,這一日常生活詩意化的神圣瞬間通過動(dòng)畫媒介很好地表現(xiàn)了出來。對(duì)于原作中單純通過畫力展示少女跳繩動(dòng)作的部分,動(dòng)畫也很巧妙地將其編排到了特別ED之中。

    相較于前兩部作品,CW這季度的原創(chuàng)動(dòng)畫《東京24區(qū)》則有些無人問津,在劇本發(fā)揮平平的同時(shí)制作工期也相當(dāng)緊張,在播到第六話的時(shí)候就宣布了下一話的延期。早在動(dòng)畫播出之前,擔(dān)任總作畫監(jiān)督的伊藤公規(guī)就連發(fā)多條推特直呼“萬策盡”,并靈魂發(fā)問“在同一制作公司中出現(xiàn)不同戰(zhàn)力差的制作現(xiàn)場(chǎng),難道不是因?yàn)橹破四芰Φ牟罹鄦幔?/strong>”

    總結(jié)來說,多開模式確實(shí)更能滿足如今日益增長(zhǎng)且多元的動(dòng)畫需求,避免單一風(fēng)格的固化;但在能力高低、閱歷深淺有所不同的制片人的帶領(lǐng)下,作品的質(zhì)量也常會(huì)出現(xiàn)較大的差距。當(dāng)然,一部動(dòng)畫成片的質(zhì)量與效果會(huì)受到企劃方對(duì)作品的重視程度、制作人員的能力、工期安排、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際情況等多方因素的影響,制片人絕非唯一的決定性因素。

    “精品化”、但往往又是“慘遭動(dòng)畫化?”

    創(chuàng)立初期,制片人福島在接受訪談時(shí)提及:“盡管(CW)目前還不為人所知,他還是希望日本和海外的觀眾能夠因?yàn)樗麄兊淖髌范_始理解并欣賞他們”。不拘泥于固有的風(fēng)格標(biāo)簽,他們?cè)谖磥硐胱?strong>品牌化與精品化路線,塑造出一個(gè)“可以做任何題材動(dòng)畫”的品牌形象。

    CloverWorks直到2018年末才正式宣布獨(dú)立,因此其在第一年制作的作品大都仍被觀眾以A-1的名號(hào)所記憶。2019年1月播出的改編自JUMP人氣漫畫的《約定的夢(mèng)幻島》才算得上是CW作為一家新生動(dòng)畫公司被許多觀眾所認(rèn)知的契機(jī)。?

    《約定的夢(mèng)幻島》講述一群孤兒院的孩子原本一直與“媽媽”幸福地生活在一起,直到某一天有兩個(gè)孩子發(fā)現(xiàn)這里是把小孩提供給“鬼”來食用的養(yǎng)殖場(chǎng)。為了生存下去,孩子們計(jì)劃合作逃離孤兒院并探求外部世界的真相。

    在監(jiān)督神戶守“棄用獨(dú)白”的決策下,動(dòng)畫更強(qiáng)調(diào)用動(dòng)態(tài)的肢體語言與表情變化來刻畫人物心理,同時(shí)也加強(qiáng)了對(duì)鏡頭語言的運(yùn)用,通過設(shè)置不同尋常的機(jī)位來營(yíng)造懸疑的氣氛。比如使用有前景遮擋的鏡頭以制造窺視感,又或是使用聚焦主體的跟隨式鏡頭來增強(qiáng)臨場(chǎng)感。寫實(shí)風(fēng)格的表情刻畫搭配上聲優(yōu)出色的演繹也讓觀眾們代入感極強(qiáng)地參與到了這場(chǎng)提心吊膽如履薄冰的冒險(xiǎn)之中。?

    通過對(duì)分鏡、演出、音效、光影等元素的把控配合,動(dòng)畫很好地烘托出了彌漫在故事里的猜疑感與驚險(xiǎn)感,以較高的完成度呈現(xiàn)出了漫畫“越獄篇”中懸疑拉滿、反轉(zhuǎn)不斷的精彩劇情。來到未知世界的孩子們?cè)摵稳ズ螐模咳祟惡凸碇g發(fā)生過什么?第一季結(jié)尾留下的種種懸念也進(jìn)一步提升了動(dòng)畫觀眾對(duì)于續(xù)作的期待值。

    與《約定的夢(mèng)幻島》第一季同年10月播出的《FGO 絕對(duì)魔獸戰(zhàn)線巴比倫尼亞》則是進(jìn)一步地證明了CW的強(qiáng)大制作實(shí)力。《絕對(duì)魔獸戰(zhàn)線》講述跨越了前六個(gè)特異點(diǎn)的主角藤丸立香與同伴們一同探索作戰(zhàn),找出并修正歷史的扭曲點(diǎn),讓人類史存續(xù)下去的故事。FGO本就是ANIPLEX的一大搖錢樹,而絕對(duì)魔獸戰(zhàn)線則是由奈須蘑菇親筆、銜接游戲高潮終章、被票選出進(jìn)行TV動(dòng)畫化的作品,承載著龐大粉絲群體的巨大期望。?

    面對(duì)如此重量級(jí)IP,CW自然是投入了頂級(jí)的制作資源,由社內(nèi)王牌的福島祐一擔(dān)任制片人集結(jié)了一支強(qiáng)有力的制作團(tuán)隊(duì)。針對(duì)FGO游戲中無法展現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,動(dòng)畫用心設(shè)計(jì)呈現(xiàn)了不同英靈間各具特色的戰(zhàn)斗方式,同時(shí)還將這種高強(qiáng)度的動(dòng)作戲從開頭維持到了最后,極大程度地滿足了粉絲對(duì)于動(dòng)畫表現(xiàn)力的期待。?

    從JUMP的夢(mèng)幻島到型月的FGO,制作精良的優(yōu)秀改編動(dòng)畫配合上Aniplex強(qiáng)大的宣發(fā)能力,讓CloverWorks在成立的第二年打響了精品化與品牌化的第一槍。然而成也夢(mèng)幻島,敗也夢(mèng)幻島,到了2021年1月《約定的夢(mèng)幻島 第二季》播出之際,CW的口碑卻出現(xiàn)了反轉(zhuǎn)。

    時(shí)隔兩年播出的夢(mèng)幻島二期收獲的是滑鐵盧般的評(píng)價(jià),這很大程度上歸因于動(dòng)畫對(duì)原作大篇幅的刪改原創(chuàng)與移花接木,畢竟要在一季動(dòng)畫中做完原作剩下的15卷內(nèi)容,顯然是不可能的。破碎的故事、突變的角色性格與持續(xù)變差的觀感,夢(mèng)幻島二期在B站上拿到僅次于《獸娘2》的低分。從“優(yōu)秀改編動(dòng)畫”到“慘遭動(dòng)畫化”,觀眾們對(duì)第一季有多稱贊,對(duì)第二季就有多失望。與夢(mèng)幻島題材相似的漫改作品《影宅》也存在同樣的問題,二者相疊加,CW也命運(yùn)般地從A-1那里繼承了“慘遭動(dòng)畫化”的名號(hào)。

    CW固然有鍋,卻也不全是它的鍋,特別是在對(duì)“原材料”的挑選上。社長(zhǎng)清水曉在介紹動(dòng)畫制作的前期工作時(shí)就有談到,CW本身不會(huì)決定動(dòng)畫對(duì)原作的改編力度,僅會(huì)專注于畫面的制作本身。大部分情況是由出資方、出版社給出作品改編的提案來決定改編原作的哪些部分,然后再由工作人員進(jìn)行討論,從多個(gè)提案中決定改編方案。動(dòng)畫公司自己對(duì)于一季動(dòng)畫需要承載多少劇情、及其改編的程度幾乎是缺乏主導(dǎo)權(quán)的。

    在既定“原材料”框架下進(jìn)行的“加工料理”工作會(huì)因資源投入與人員能力等因素呈現(xiàn)出或好或壞的不同結(jié)果。在目前的動(dòng)畫商業(yè)運(yùn)行模式下,大部分的改編作品本身承擔(dān)的就是一個(gè)“廣告”的角色。對(duì)于企劃方來說即使動(dòng)畫最終的評(píng)價(jià)糟糕,但多少也達(dá)到了拓展受眾群體、宣傳原作的作用。(魔改不滿意?都給我來看原作!)

    “原創(chuàng)”、但命途多舛

    不局限于只做A爹旗下的“打工仔”,在完成固定任務(wù)外CW也在不斷嘗試做出屬于自己的原創(chuàng)作品。與改編作品不同,原創(chuàng)作品往往由staff主動(dòng)向企劃方提出提案。在接受訪談時(shí),福島也直率地表達(dá)對(duì)制作原創(chuàng)作品的強(qiáng)烈意愿:?

    “我認(rèn)為我們確實(shí)更想創(chuàng)作原創(chuàng)作品。如果我們能夠制作出像我們的工作室和創(chuàng)作者們所想象的那樣,不僅在日本,而且在全世界,都可以看到的東西,那就太好了……這是了解工作室個(gè)性的最簡(jiǎn)單方法。”

    CW拿出的第一部原創(chuàng)動(dòng)畫便是在宣發(fā)之初就因其“國(guó)家隊(duì)”般的制作陣容而備受關(guān)注、在國(guó)內(nèi)也頗具話題性的《DARLING in the FRANXX》(與TRIGGER共同制作)。本作講述了一群生活在封閉式“鳥籠”里以代號(hào)命名的青春期少男少女,肩負(fù)守護(hù)家園的使命,駕駛著名為FRANXX的人形機(jī)器人與“叫龍”戰(zhàn)斗,探索“成人世界之謎”的故事。

    談及《DARLING in the FRANXX》就不得不提其監(jiān)督錦織敦史。錦織敦史是日本動(dòng)畫著名的動(dòng)畫監(jiān)督與角色設(shè)計(jì),2011年他初次擔(dān)任監(jiān)督,帶領(lǐng)著優(yōu)秀的演出家與原畫師班底(即愛馬仕班)做出了A-1的招牌作品《偶像大師》。充滿真實(shí)性與感染力的青春群像劇、可愛靈動(dòng)的美少女人設(shè)、出色的Live作畫、高質(zhì)量的角色單回……優(yōu)質(zhì)的成片收獲了大量觀眾的喜愛與追捧,“偶像大師”這一多媒體企劃大獲成功,進(jìn)階為了“圈錢大師”。

    錦織敦史也因參與制作《偶像大師》而對(duì)自己的動(dòng)畫之道有了信心,并產(chǎn)生了要制作原創(chuàng)動(dòng)畫的想法。這一愿望在2018年1月播出的《DARLING in the FRANXX》中實(shí)現(xiàn):過去負(fù)責(zé)制作《偶像大師》的A-1高圓寺工作室正是今日的CloverWorks,共同參與制作的TRIGGER(扳機(jī)社)在當(dāng)年也負(fù)責(zé)過《偶像大師》的外包工作;制片人福島祐一、演出高雄統(tǒng)子、副監(jiān)督赤井俊文、作畫林勇雄等諸多制作人員也與當(dāng)年的“愛馬仕班”重合。

    不僅限于宣發(fā)時(shí)豪華的陣容,《DARLING in the FRANXX》也的確憑借著自身實(shí)力獲得了觀眾的關(guān)注與期待。人設(shè)亮眼、神秘與危險(xiǎn)感并存的女主角02初登場(chǎng)便收獲了超高的人氣,13小隊(duì)性格各異的青春期孩子們間展開的情感糾葛的群像劇也頗具討論度。謎團(tuán)重重的世界觀與各種畫面與名稱的象征暗喻,更是制造了大量的闡釋與解讀空間,使其每集的更新都會(huì)在論壇上掀起觀眾對(duì)動(dòng)畫細(xì)節(jié)的考究。

    然而故事卻在臨近完結(jié)的第20話急轉(zhuǎn)直下地將舞臺(tái)擴(kuò)展至宇宙,與突如其來的外星人進(jìn)行戰(zhàn)斗,在致敬元素的大雜燴下最終以機(jī)械降神般的方式來解決矛盾完結(jié)故事。這使觀眾難免產(chǎn)生落差與失望,使本片落得個(gè)虎頭蛇尾、評(píng)價(jià)兩極的尷尬境地。

    首部原創(chuàng)雖不盡如人意,但之后錦織敦史“回歸原點(diǎn)”擔(dān)任監(jiān)督制作的偶像大師16周年概念短片《VOY@GER》則收獲了強(qiáng)烈的反響與極高的評(píng)價(jià)。該提案由CloverWorks一方提出,原本有些猶豫的錦織在福島的委托下還是選擇接下這份工作。

    偶像大師系列概念影像 2021『VOY@GER』

    考慮到要囊括偶像大師五個(gè)自有風(fēng)格的系列,很難做成有故事情節(jié)的劇情片,錦織便提議制作以歌曲表演為主的概念印象影片。影片最終呈現(xiàn)出的效果是十分完美的,影像與音樂相輔相成,精益求精的全手繪Live與科技感十足的3D背景的結(jié)合也很好地詮釋了“偶像”與“未來”的主題。?

    由于《DARLING in the FRANXX》在播出時(shí)CW還未從A-1中正式獨(dú)立,因此大多數(shù)時(shí)候國(guó)家隊(duì)仍被歸為A-1的片子。由日本電視臺(tái)和Aniplex合作、CloverWorks獨(dú)立制作的原創(chuàng)動(dòng)畫《奇蛋物語》則更具代表性。這部作品集結(jié)了許多創(chuàng)作者的“第一次”。劇本由著名的日劇編劇野島伸司負(fù)責(zé),這是他第一次參與動(dòng)畫原案與劇本的工作。

    據(jù)野島所言,最初是日本電視臺(tái)的制片人詢問其是否愿意做動(dòng)畫腳本工作,野島表示很想嘗試。野島認(rèn)為能通過動(dòng)畫找到自己想傳達(dá)的受眾、撰寫自己喜歡寫的故事,這是在如今日本的黃金檔電視劇難以做到的。各懷心事的青春期少女、“自殺”“霸凌”等沉重社會(huì)話題、建立于現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境間的奇妙聯(lián)系、具象化的心靈創(chuàng)傷……正是在動(dòng)畫這一媒介下,才能以超現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)手法和奇幻的故事情節(jié)來描繪這些主題。

    這也是若林信第一次擔(dān)任TV動(dòng)畫的監(jiān)督,此前他制作過跨媒體偶像企劃22/7的動(dòng)畫短片《那一天的她們》,此作中他展現(xiàn)出的對(duì)少女心境與日常生活細(xì)節(jié)的絕妙刻畫也延續(xù)到了《奇蛋》之中。

    除了戰(zhàn)斗場(chǎng)面外,《奇蛋》中對(duì)大戶愛、寧瑠、桃惠、璃夏四位少女從面部表情、肢體語言到生活細(xì)節(jié)的演繹也十分值得稱贊。從夢(mèng)境一側(cè)想象張力十足的動(dòng)作戲到現(xiàn)實(shí)之中真實(shí)細(xì)膩的日常素描,精致亮眼的畫面表現(xiàn)離不開由梅原翔太集結(jié)的優(yōu)秀STAFF班底,其中也有不少剛出道的新人

    對(duì)梅原翔太來說《奇蛋》也充滿著許多的第一次,這是梅原第一次在CW擔(dān)任制片人,恐怕也是他第一次如此燃燒自己去投入完成的作品,這也是梅原被許多國(guó)內(nèi)觀眾所認(rèn)知的緣由:不是因?yàn)椤爸破恕保且驗(yàn)樵凇镀娴啊泛蟀爰影嗉狱c(diǎn)的制作過程中“被救護(hù)車抬走兩次,打點(diǎn)滴5個(gè)小時(shí)以后又回到現(xiàn)場(chǎng)的制片人”的經(jīng)歷。

    動(dòng)畫中,主角們因突然出現(xiàn)、強(qiáng)大到不可理喻的BOSS而感到驚訝無助;動(dòng)畫之外,現(xiàn)場(chǎng)的制作人員們則是奔波在制作現(xiàn)場(chǎng)之中到處救火。故事在十三話戛然而止,時(shí)隔三個(gè)月后放送的特別篇不僅有一半是總集,且劇情散架支離破碎,沒能圓滿地為劇情劃上句號(hào)遺憾而終。這是一件悲傷的事情,你可以想象一支最初充滿朝氣干勁的團(tuán)隊(duì),在日益緊張的日程表前為盡力維持成片的質(zhì)量而奮力趕工的場(chǎng)景,可惜最終的成品仍充滿著 “未完成感”。?

    從“國(guó)家隊(duì)”到《奇蛋物語》再到《東京24區(qū)》,CW的原創(chuàng)之路頗為坎坷,總是給人一種“關(guān)鍵時(shí)候掉鏈子”、“差一口氣”的感覺。困難不僅體現(xiàn)在實(shí)際的制作過程中,也體現(xiàn)在原創(chuàng)企劃的立案上。立案是動(dòng)畫的起點(diǎn),決定著工作的方向。

    在Aniplex主辦的面向海外觀眾的網(wǎng)絡(luò)配信節(jié)目Aniplex Online Fest中,企劃制片人就曾坦言立案制作完全原創(chuàng)的動(dòng)畫是極少數(shù)情況,目前仍有一些Aniplex的原創(chuàng)項(xiàng)目尚未播出,盡管它們是在(制片人)八年前加入公司時(shí)就存在的企劃。原創(chuàng)動(dòng)畫需要從零開始建構(gòu)且暴死率高,風(fēng)險(xiǎn)自然比制作改編作品大。

    回顧過去那些或影響巨大或口碑載道的原創(chuàng)動(dòng)畫,往往都是集天時(shí)地利人和之勢(shì)才能從眾多原創(chuàng)作品中脫穎而出。一部作品即使有充滿賣點(diǎn)的制作陣容、吸引眼光的人設(shè)與精致的畫面制作,但如果缺乏一個(gè)精心打磨的故事(不僅指劇本的故事,也有世界觀的大故事或角色的小故事),仍然是難以真正地打動(dòng)觀眾的。

    結(jié)語

    近年來,隨著流媒體平臺(tái)高速發(fā)展、日本動(dòng)畫走向全球,日本動(dòng)畫普遍存在的優(yōu)質(zhì)人才稀缺與動(dòng)畫需求旺盛的業(yè)態(tài)矛盾越發(fā)明顯,為維持正常的運(yùn)營(yíng),動(dòng)畫公司都需要更加注重內(nèi)部的人才培養(yǎng)問題,CloverWorks自然也不例外。

    不僅僅是給新人表現(xiàn)的機(jī)會(huì),同時(shí)還需要搭配上成體系的培養(yǎng)機(jī)制與到位的幫助。根據(jù)CW官網(wǎng)上的介紹,社內(nèi)會(huì)由前輩擔(dān)任作畫育成監(jiān)督一對(duì)一地指導(dǎo)新人,以提高他們的知識(shí)與技能水平,給予他們更多的指導(dǎo)。另外,優(yōu)秀知名的STAFF流派多樣的發(fā)揮空間穩(wěn)定的企劃數(shù)量也使CW少會(huì)出現(xiàn)創(chuàng)作者大量跑路的人才流失問題。

    《明日醬的水手服》第三話播出之際,制片人福島祐一發(fā)推介紹了在本話中原畫出道的三位新人。擔(dān)任作畫育成監(jiān)督的岡勇一也補(bǔ)充說道:“希望能改善業(yè)界技術(shù)不足的問題,現(xiàn)在仍在努力育成中!”?

    需求旺盛與人才短缺的結(jié)構(gòu)性問題是超出一般動(dòng)畫公司的解決能力范圍的,但還是有不少動(dòng)畫公司在嘗試改善克服問題。畢竟如果無法培養(yǎng)出適合新生代人才成長(zhǎng)的土壤,就會(huì)進(jìn)一步加快目前原畫師培養(yǎng)體系的崩壞(如下圖)。作為日本動(dòng)畫觀眾,我們也希望未來的業(yè)界能探索實(shí)踐一條更健康的持久發(fā)展之路,改善動(dòng)畫人的勞動(dòng)環(huán)境與條件,少些“燃燒制作團(tuán)隊(duì)給動(dòng)畫注入生命力”般的現(xiàn)場(chǎng)。

    文章的最后,也為大家介紹下未來一年內(nèi)的CW新作:與霸權(quán)社合作的高人氣漫改《間諜過家家》將和A-1的《輝夜大小姐?第三季》一同在4月播出,給我們帶來雙倍的狗糧;同樣在4月播出的CW動(dòng)畫還有改編自漫畫家山本崇一朗(《高木同學(xué)》原作者)的同名新作《女忍者椿的心事》

    梅原翔太也將時(shí)隔6年再次負(fù)責(zé)制作芳文社的作品,帶來萌豚動(dòng)畫《孤獨(dú)搖滾!》《影宅》續(xù)作的決定則有些出乎意料,在一期結(jié)尾魔改的基礎(chǔ)上二期要如何接續(xù)下去也令人十分好奇。參考資料:

    1.Cloverworks官網(wǎng),https://cloverworks.co.jp/

    2.Cocotameアニメスタジオ「CloverWorks」の代表が語る“アニメ制作現(xiàn)場(chǎng)のアップデート”,https://cocotame.jp/series/013477/

    3.webnewtype「アニスタ」開催直前連載企畫【第四回】CloverWorks 福島祐一×梅原翔太,https://webnewtype.com/report/article/175965/

    4.The anime man: I spent a day inside a Japanese anime studio ,https://www.youtube.com/watch?v=Ip_GuLQErVg&t=4s

    5.『アイマス』錦織敦史監(jiān)督インタビュー【イメージソング2021発売記念】,https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1629776049

    6.錦織敦史小史(下):監(jiān)督錦織敦史,https://www.bilibili.com/read/cv601439?from=search&spm_id_from=333.337.0.0

    7.冬アニメ『ワンダーエッグ?プライオリティ』制作発表會(huì)レポート,https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1610094196

    8.面對(duì)轉(zhuǎn)瞬的天翻地覆該何去何從?,https://zhuanlan.zhihu.com/p/56401364

    9.SAOプロデューサーが語るアニメ制作現(xiàn)場(chǎng)の“リアル”と業(yè)界が今求める人材像,https://cocotame.jp/series/014339/??????? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

    *學(xué)術(shù)趴現(xiàn)已入駐各大平臺(tái),歡迎在微博、B站、Youtube搜索“動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴”

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