虛擬世界中的惡性行為。
文/地球人研究報告
一部分推特用戶,最近經歷了極度迷惑的一天。
他們一如既往地打開熱門話題看看新鮮事,卻被熱搜榜第一位的話題震撼了心靈:
“VR強奸”。
這很顯然是一個有些“超越時代”的新術語。大部分人都對此感到一頭霧水——
簡單來說,正如其字面意思所表,熱搜上的“VR強奸”是指一起近期發生的網絡惡性事件——有人通過VR,對他人實施了“強奸”行為。
你可能還是不太理解這回事。畢竟對于大部分普通人而言,“通過VR實施性侵犯”看上去是個有些天馬行空,十分復雜的行為。但你只需要稍加了解便能發現——
它的確十分復雜。
1這起VR強奸案,發生在游戲《VRchat》中。
《VRChat》是VRChat Inc推出的一款在線VR角色扮演游戲。該游戲的玩法十分簡單:你可以打造自己的虛擬形象,隨后在游戲內與其他玩家進行社交行為。
但與一般的VR游戲不同的是,《VRchat》能提供更高的表達自由度。通過佩戴相應的設備,玩家能在這款游戲里實現近乎與現實無疑的肢體表現,例如眨眼,口型,手勢等。
你可以把它看作是一個VR版的高級聊天室。
而就在前幾天,一位名為秋空的《Vrchat》玩家則發文表示,自己在這款游戲里遭遇了性侵害:
“呃——有件可能有點無聊的事情想說下。我在?VR睡眠?的時候被襲擊了,或者說,遭遇了?VR強奸?。
雖然沒什么肉體上的傷害,但心理上仍然很難受。
盡管在VRchat里加好友很簡單,但還是慎重點吧,畢竟這意味著誰能進入你所在的世界”。
盡管《Vrchat》仍然屬于小眾游戲,但這條推文還是很快獲得了一部分網友的關注,因為內含的信息量的確有點大——例如人們連?“VR睡眠”?是什么都沒弄懂。
秋空所說所謂“VR睡眠”,其實是這款游戲里的一種體驗方式:一部分玩家喜歡戴著頭顯,在進入游戲的情況下進行睡眠。
對于一些更喜歡虛擬世界的人來說,這種方式能提供更好的睡眠質量。
也就是在被害玩家秋空正進行”VR睡眠“的時候,他遭遇了另一位玩家的性侵害。盡管秋空并沒有對此詳細說明具體遭遇,但其他網友則替他進行了補充:
“解釋一下熱搜的VR強奸話題吧。在VRchat這種用虛擬形象(多數是女性)進行社交的游戲里,戴著頭顯睡覺就是‘VR睡眠’。而在睡覺的時候,被其他玩家坐在身上擺動腰部,就是這次的(強奸)事件。”
再簡單點來說,就是玩家秋空戴著頭顯在VR世界里睡覺時,他的一位好友進入了其所在房間,并對著秋空的虛擬形象進行了性猥褻行為。
不過在真相被這般具體說明之后,網友們并沒有感到解惑,而是陷入了更深層的迷茫……
首先是因為這看起來并不像是這個時代會發生的新聞。
在成為話題之后,VR強奸很快成為了日本地區的熱搜。
其次是因為這件事本質上就十分復雜:對于受害者秋空而言,他的確沒有遭遇任何肉體上的傷害。所謂“VR強奸”,其實更像是一種精神上的性侵害,它似乎可以等同于其他類型的網絡暴力。
但由于VR的特殊性,這件事的嚴重程度又不僅如此。因為受害者秋空被迫體驗了一次無比”真實“的性侵害——他在睡夢中被他人吵醒,睜開眼看到一個陌生人在自己的虛擬軀體上進行猥褻動作,并且這一切無比逼真,就像他自己親身在經歷一樣。
也是因此,關于“VR強奸”一事的性質,網友們又再次展開了討論。
一小部分人認為在虛擬世界里較真是腦子有問題。
而更多的人則對受害者表示理解。
對大部分人而言,無論身體是否遭受了傷害,這恐怕都會變成一次極不愉快的體驗。
人們甚至感覺,對于未來的人類而言,這應該是一個“歷史性”案件。
事實或許也的確如此。隨著“元宇宙”概念開始興起,這些基于虛擬世界的性侵害行為也開始逐漸浮現在大眾眼前。
2隨著《VRchat》的性侵事件被爆出,不少這款游戲的玩家也站出來說了自己的經歷:
實際情況也是同樣。盡管在大部分情況下,《VRchat》內的社交環境都較為友善和諧,但仍然會有類似的惡性騷擾事件發生。例如會有人使用裸露隱私部位的模型對其他玩家進行騷擾:
在玩家的內部群體中,甚至已經誕生了“反性侵教程”:
但哪里有自由度,哪里就有惡性騷擾。對于網絡游戲來說,這似乎是一個無法避免的定律。
而對于VR游戲來說,這些騷擾的惡劣性質又更上一層樓。因為在某種程度上,虛擬現實會讓你感覺自己“就在那里”——眼前的侮辱與傷害無比真實,同時你又對此無能為力。
一位名為貝拉明(Jordan Belamire)的女性用戶就曾描述過自己在VR游戲中的受害經歷:
在2016年,貝拉明與親人一起玩一款名為《QuiVR》的VR游戲。
在這款游戲中,玩家將扮演一位弓箭手去擊敗敵人。對于初次嘗試VR游戲的貝拉明來說,這是一次格外新奇的體驗。她很快沉浸其中,并感覺自己是這個世界里“無所不能的神”。
但當另一位玩家靠近她時,這一切戛然而止——在她進行游戲的途中,一位玩家靠近了她,并開始對她的角色進行猥褻動作,做出例如抓胸、摩擦胯部等行為。
她只能憤然摘下VR頭顯,以逃離眼前的一切:?“我從無所不能的神,再次變為了一個無能為力的女人。”
對于這些惡意騷擾者而言,下流的動作與言語攻擊似乎是他們唯一的手段。但這些看似“輕飄飄”的虛擬行動,對于受害者的殺傷力卻不亞于現實中的騷擾。
在Meta公司(前Facebook)創建的VR社交中心《Horizon Worlds》里,一位女性玩家也遭遇過類似的事件。
在她進入游戲之后,僅僅在60秒內,就有三個有男性虛擬形象的玩家向她走來,并追趕她的角色,對其上身及下身進行撫摸。同時還進行錄像,并說:“不要裝得像你不喜歡一樣”。
盡管這位女性玩家并不能切身感受到這些“虛擬的手”,但這一事件仍然造成了極大的心理傷害。原因也很簡單:這一切太真實了——盡管這一點一直以來都被認為是VR虛擬現實的優勢。
3研究公司The Extended Mind曾經對VR平臺用戶進行了一次調查。結果顯示,在被調查的600多名用戶中,有49%的女性,以及36%的男性都經歷過VR性騷擾,程度不一。
比起尚且遙不可及的“元宇宙”未來,這些勢必會面對的“惡”似乎才是急需解決的問題。
一些VR游戲在其用戶因遭性騷擾后,也的確推出了一些解決措施。例如Meta的《Horizon Worlds》就上線了“個人空間”功能:給每個虛擬人設定了邊界為2英尺的私人空間,以杜絕過密互動。
2016年曾有女玩家被追逐騷擾的游戲《QuiVr》也設計了一種“力量手勢”:玩家只需交叉雙臂,就能從當前空間中轉移。
但正如我們所見,在虛擬世界中,這些惡性行為很難,也幾乎不可能被杜絕。
倫敦律師事務所的一位律師尼克布雷特 (Nick Brett) 曾對這些現象評價說:“如果一名女性受到虛擬性侵犯,這本身應該是非法的,但目前還不是。”
甚至也有虛擬現實的相關學者進行過預測:當VR技術發展到一定程度時,虛擬世界將成為戀童癖和性犯罪者的“天堂“。
這是一個雖然遙遠,但仍需深思的問題。對于大多數人而言,“在虛擬現實里進行性侵害”這件事,由于概念比較超前,它甚至看上去有些滑稽。但在多年以后,它將不會如此。
我們都希望的是,技術發展,只會模糊虛擬與現實間的差距,而善與惡,仍將涇渭分明。
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[責任編輯:linlin]