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    《DayZ 利沃尼亞》:在末日的荒原中掙扎求生
    來源:嗶哩嗶哩作者:洞察網2022-03-04 22:37:19

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    《DayZ》是一款經典的多人生存游戲,在游戲中每個服務器都可以容納幾十名玩家,在巨大的地圖里搜集資源并生存下來。當然,你的敵人不僅僅是各個房區里刷新的喪尸和其他覬覦你物資的玩家,在這片殘酷的大地上光是饑餓、口渴、寒冷與疾病就足夠要了你的命。

    公共服現狀

    《DayZ》里不存在建房的概念,里面每個房間都是一個服務器。這些服務器有官方架設的無MOD公開服務器,也有玩家架設的五花八門的服務器。與《森林》、《七日殺》等玩家自建房間的游戲不同,即使服務器內沒有玩家,游戲時間也會持續流動,就像網游那樣。

    初入《DayZ》,我找了個相對純凈的國人公開服務器,沒有密碼,延遲也不高,非常適合我這種體驗型玩家。服務器里的人很少,玩了幾個小時我連一個活人都沒遇到過,只碰見過一次其他玩家的尸體,估計也是和我一樣的新手。

    在這戲里見到玩家尸體是好事,因為可以獲得許多骨頭,骨制魚鉤配合蚯蚓可以在前期輕松地獲得許多鯽魚作為食物。公開服普遍比較窮,各個村落都有被玩家搜過的痕跡,留給萌新的只有沒人要的衣服,運氣好時能找到一把牛排刀。

    不過對于新手來說,滿地圖的喪尸是個很大的威脅。不僅是直接的攻擊,在流血后用完繃帶又沒有消毒品的玩家,只能使用骯臟的碎抹布包扎傷口。在某條命中,我就是這樣拖著病軀,在從一座空城去另一座城市尋找藥物的路上病死荒野。

    公共服就是如此,因為誰都可以進,空房子居多,極度貧窮。在關鍵物資上,藥品、彈藥這兩種物資幾乎不可能看見。玩家想要生存,必須過得非常小心翼翼,但食物可以狩獵可以釣魚可以種植,烤烤就能吃,飲水卻只能尋找城市里的水井,否則就有感染疾病的風險,進入城市又可能被喪尸攻擊…

    末世美國夢

    玩了兩天后,無法忍受貧窮的我決定自己開個本地服。《DayZ》自建服務器有點麻煩,但如果只是建一個不能聯網的本地局域網服務器就很簡單了。19年底開發商Bohemia Interactive推出了新地圖DLC 《Livonia利沃尼亞》,我也選擇了該地圖作為我的服務器地圖,不過由于不會修改參數,其他配置都與默認的官服相同。

    初入自建服,我被這個世界的富裕程度驚到了。隨便搜了幾個屋子就有了農具與斧頭,簡單拿了一些罐頭與袋裝食品,在大棚里找到了一包種子,甚至還用斧頭劈死了一只雞。此時的我,活下去的信心大增。在興奮地搜索完附近的房子后,驚喜地發現了一輛車。這時一場大膽的出逃計劃在我腦海中逐漸成型——帶著種子遠走高飛,找一塊沒有喪尸的小河邊,搭一座只屬于自己的營地。

    “槍、車、沿途的喪尸”,這是只屬于美式喪尸片的浪漫。我檢查了一下這輛小汽車,不能說是完好無損,但至少也是全景車門。四扇車門僅剩下主駕駛的一扇,后備箱蓋子也不翼而飛。油雖然見底,但足夠我開出城了。我已經想象自己開著這輛可愛的小紅車,在夕陽的余暉下喂喪尸吃尾氣的情景。

    環顧了一下四周,記住車的位置后我便下車為了我的目標而奮斗。在原汁原味的《DayZ》里是沒有地圖的,我只能使用這種最笨的方向記住愛車的方向。目前我已經有了斧頭、農具、種子、短期內的包裝食品、提供雞排與骨頭的整雞尸體、一些碎布和一根繩索。現在,只用找到小刀與水瓶就可以了。小刀可以刮樹皮和剝皮,水瓶可以灌河水澆農作物。

    我把視野內的房屋全部翻了個遍,卻沒有找到一把牛排刀和一個水瓶。唯一和水有關的,只有一瓶汽水。但這一趟也不是一無所獲,我在不知道是監獄還是警察局的建筑里搜到了一把帶倍鏡的單發步槍和少量子彈,雖然這些子彈遠不夠我對付被槍聲吸引來的喪尸,但出城后拿來打獵還是綽綽有余的。

    背著槍的我,一路小跑回到了車旁。把身上的東西放上車,然后上車,點火。

    “啪嗒,啪嗒。”

    引擎并沒有響。

    檢查一番后我發現了,在《DayZ》里想要開車不是找到車和汽油就可以的,而是必須要有汽車電池和火花塞。美國夢破滅了,現在既不能開車又不敢開槍的我,唯獨只剩下了喪尸做陪伴。

    “water、food、shelter”

    英國著名荒野探險家埃德·斯塔福德曾經說過,野外求生的三要素,“水、食物和庇護所”。想要在野外活下去,不止是求生而是過得舒服,就必須滿足這點。

    我背著從城市搜集來的物資,徒步往外圍走。在我的印象里,這里是有一條小河的。果不其然,在公路護欄后我看見了那條河,但這里離城市太近,一來擔心會刷喪尸,二來地形也不太好。

    繼續前進,我找到了一塊略為平坦的河畔。砍倒幾棵樹后,我用繩子和樹枝搓了簡易庇護所的地基,但制造這個庇護所需要五十根樹枝才能搭建。如果有獸皮或防水布,搭建庇護所會輕松很多,但目前手無一物的我只能用最土的方法了。

    先把種子種下吧,然后再去伐木和釣魚。拿起鐵鏟對著平坦的空地點擊就可以制造一塊3x3的農田,我把西葫蘆種子撒下去后由于沒有水瓶只能聽天由命,看它們能不能發芽了。隨后是枯燥的伐木,此間按下不表。

    傍晚時分,忽而風起。晚來風急,這是要下雨的節奏。當然,游戲里不會有雨疏風驟的浪漫,正如夏天的陣雨總是像樓上包租婆潑下的洗腳水一樣說來就來。但這是一場好雨,它解決了澆水的難題。看著西葫蘆們逐漸長大,我的內心又重新燃起了對未來的希望。

    沒有凈水片的我,只能賭運氣地用河水灌滿了肚子。好在這次沒有感染,我用雞骨頭做了魚鉤,鏟子挖了蚯蚓,開始了食物自給自足的生活。

    生活不總是一帆風順。沒有可持續的飲水來源,也找不到可以生火的工具,染病身亡是遲早的事。《DayZ》并不鼓勵孤狼玩家建立營地,雖然這次我已經做得很好了,但想要長期在這里住下去,我還得找到鐵鍋、小刀和水瓶。鐵鍋可以煮食物和開水,小刀生火和剝皮自不用講,水瓶則是在我狩獵的時候方便隨時補水。

    當然,工具總會有磨損的一天,任何玩家都不可能脫離城鎮獨自生活在野外。在這個殘酷的世界里,我只能說,和其他新手比,我已經盡力做到最好了。

    最后再看一眼我溫馨的小家,無論如何,對于我這個生存類游戲愛好者來說,《DayZ》更偏向于玩家組隊和對戰,搜到的物資是絕對夠幾個玩家一起生存的,但重要的是去搜集。因此在孤狼游玩時,游戲難度往往是很折磨人。在一番掙扎后,我已經預見了自己的結局——曝尸荒野。

    [責任編輯:linlin]

    標簽: DAYZ WATER 野外求生

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