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    全球球精選!騰訊首款虛幻5大作「代號:致金庸」,為何招來大量差評?
    來源:嗶哩嗶哩作者:洞察網2022-07-01 05:56:04

    6月27日的騰訊游戲發布會上,開放世界武俠游戲「代號:致金庸」正式公布,引起了大量玩家和從業者的關注。


    (資料圖)

    該游戲不僅登上微博熱搜,還被IGN、gamespo、gameinformer等海外游戲媒體爭相報道。

    據了解,「代號:致金庸」融合了多部金庸小說IP,目前已知的有「神雕英雄傳」、「神雕俠侶」、「笑傲江湖」等正版授權。另外游戲還采用了虛幻引擎5研發,在宣傳視頻中展現出了光影動態、風卷落葉、場景破壞等效果

    大廠+大IP+大制作的開放世界游戲,「代號:致金庸」自然成為這場發布會最具話題性的主角。

    只不過在B站、知乎等社區平臺上,關于這款游戲的熱議話題并不是“驚艷四座”“強烈期待”,而是一浪接一浪的差評

    整體來看,「代號:致金庸」的差評最核心的一點在于,視頻所展現的內容讓不少玩家感到失望。畢竟騰訊作為國內甚至全球體量最大的游戲公司,大家都對它的新作有著更高的期待和要求。而且在眾多差評中,不乏有理有據的分析論述。為了方便大家了解,叨叔簡單梳理了以下幾條:

    01?說好的開放世界呢?

    早在6月24日「代號:致金庸」的搶先預告中,騰訊就給這款游戲蓋上了“開放世界”的戳。當時就有不少玩家通過宣傳海報,猜中了這會是個金庸IP+開放世界的大作。

    然而大家在蹲守了幾天后,卻沒有看到任何的開放世界要素。

    至于宣傳視頻末尾介紹的“金庸武俠名勝計劃”,可以算是個為開放世界各大場景而畫的餅。但這個計劃也就展示了一個華山,其它名場景不知什么原因,直接一個字沒提。

    說好的開放世界,卻只展現了一個場景。以至于有玩家調侃,這就像是一款“金庸版永劫無間”。

    02?正統武俠,外國元素

    有粗心的玩家,就有細心的列文虎克。

    發布會直播當晚,就有玩家指出游戲宣傳視頻的前面部分,場景物品出現了巨大的違和感

    然后各行各業的人士一起找出了問題所在:

    在中國華山取的景,出現了美國網紅景點紅衫樹林,以及日本的石燈籠——很快就有人在素材商城找到了出處。

    對于一款致敬金庸的正統武俠游戲來說,場景素材的不走心顯而易見。

    雖然能理解開發者工作量大、進度緊,選個現成的素材可以節約時間人力,但「代號:致金庸」全球首曝的視頻都傳到海外了,要是美日玩家發現了這些自家素材,那得多尷尬

    03?偽素顏的引擎實錄

    鑒于「王者榮耀:世界」用實錄視頻冒充實機演示的前例,較真的玩家們這次盯緊了發布會直播的每一幀畫面。

    所以這次「代號:致金庸」展示的打斗部分,即使還有明顯的“掉幀卡頓”,也有大把人懷疑它是用虛幻引擎5錄制的一段視頻,而非游戲實際的打斗演示

    說起來,這就要怪「黑神話:悟空」了。

    自從這游戲用“實機演示”在全世界玩家面前秀了一把后,后來的國產3D游戲發布宣傳視頻時,也都效仿這招“以示誠意和品質”。

    如果說“實機演示”好比不化妝、不美顏、不打光直接開視頻的天然美女,那么“引擎實錄”就是高P自稱素顏出鏡的心機婊了。

    這招也確實很管用,網上大量涉世未深的玩家相信了這是游戲的真實畫面。

    04?動作僵硬的動作游戲

    在「代號:致金庸」的差評中,動作僵硬也占了很大的比例。

    一開始叨叔其實有點納悶,視頻里展現的動作不是挺棒的嗎?格擋、閃避、霸體、大招這些樣樣都水準頂級,為什么會有這么多人嫌棄戰斗動作?

    后來仔細一琢磨才明白,對這款游戲的動作抱有高期待的玩家們,普遍都把它當成是PC/主機大作了……而叨叔在看24號的預告時,就注意到它“手機游戲”、“多平臺”的標簽。

    有一說一,「代號:致金庸」的畫面和動作在手機上,確實算得上是頂級。但如果以「怪物獵人」、「只狼」、「戰神」等ACT大作的標準來要求「代號:致金庸」,這款游戲就得痛失手游市場了。

    試問賺不到手游玩家的錢,那騰訊還會做它嗎?

    05?不夠純正的武俠味兒

    因為是金庸IP,這次騰訊游戲發布會讓不少沉默的武俠老粉也發聲了。

    所以楊過形象一公布后,就瞬間引發了武俠遺老的爭議,認為他的五官輪廓太網紅、服裝風格不寫實、玄鐵劍造型太脫離原著等等。

    這里需要指出的是,其實開發團隊對楊過的形象設計,顯然參考了多代影視形象,算是把他的外形特征盡量凸顯出來了。

    其實老武俠迷的不滿,歸根結底還是因為“不夠純正”的審美設計。但也許對于騰訊來說,這類風格面向的主要受眾,其實是不那么對武俠味兒較真的大眾用戶。

    畢竟相比錢少事多的老武俠迷,更愿意為“古裝時尚”買單的人占了絕大多數。至于“正統武俠”這句話,倒是和周星馳版「鹿鼎記」中的“反清復明”有點異曲同工。

    最后,分享個比較有趣的經歷。

    叨叔在發布會之前,問了幾位武俠游戲游戲開發者,如何看待騰訊即將公布的開放世界武俠游戲?

    其中一位開發者表示:“我自己就是武俠迷,出來了肯定會去玩。”

    另一位開發者表示:“太難了,才立項一個武俠游戲就趕上大作問世,以后怕是會更卷了。”

    結果看完發布會,先前抱有期待的老哥表示:“呵呵,我才不會去玩。”

    擔心內卷的老哥更是直言:“根本不是一個賽道的,怕它個錘子。”

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    有趣的青年,都在關注「次元青年社(hi_cyqn)」

    [責任編輯:linlin]

    標簽: 金庸武俠 武俠游戲 反清復明 虛幻引擎

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